Фликер (Flicker) в покадровой анимации и как с ним бороться

Что такое фликер (Flicker) или мерцание? Распространенной проблемой является произвольное изменение освещения или яркости между последовательными снимками, сделанными на одну и ту же камеру, с одним и тем же...

Что такое фликер (Flicker) или мерцание?

Распространенной проблемой является произвольное изменение освещения или яркости между последовательными снимками, сделанными на одну и ту же камеру, с одним и тем же объективом и настройками. Существует немало причин для такого мерцания:

  1. Настройки камеры. Да, они де-факто могут быть разными — диафрагма может закрываться немного по-разному для каждого кадра или если автоматика камеры вдруг решила, что условия освещенности изменились;
  2. Высокие значения диафрагмы, слишком короткие выдержки (это про Av и Tv);
  3. Тип используемого объектива;
  4. Колебания электричества в сети, что дает немного (а с диодными лампами иногда много) разную яркость свечения ламп;
  5. Одежда аниматора и объекты, которые фотографируются.

Как избавиться от фликера?

Самый простой способ

Используйте эффект Antiflicker в AnimaShooter для устранения мерцания.

  1. Перейдите на вкладку Тайминг->Видеоэффекты. Появится диалог Видеоэффекты.
  2. Выберите эффект Антифликер.
  3. Настройте алгоритм усреднения и количество кадров, которые будут учитываться при расчете среднего значения.
  4. Закройте диалоговое окно и нажмите Создать видео.
Перейдите на вкладку Тайминг->Видеоэффекты. Появится диалог Видеоэффекты

Если вы впредь хотите избежать мерцания на ваших снимках, следуйте следующим простым правилам

Отключите автоматические настройки (кроме автофокуса)

Убедитесь, что все автоматические настройки на корпусе камеры и объективе выключены и установлены в ручной режим. Любые автоматические настройки, такие как автоэкспозиция, автоматический баланс белого и оптимизатор света, могут вызывать колебания яркости от снимка к снимку.

Обратите внимание, что автофокус необходим, если вы хотите иметь возможность использовать функцию зума Canon (x5, x10). Использование автофокуса не вызовет мерцания, но может вызвать различия в фокальной плоскости в зависимости от глубины резкости и движения кадра.

Используйте более длинную выдержку

Короткая выдержка — еще одна распространенная причина мерцания, поскольку большинство цифровых зеркальных фотокамер не могут выдавать совершенно одинаковые результаты от кадра к кадру при съёмке с большой выдержкой. Выдержка не должна превышать 1/30 секунды.

Используйте объектив с ручной диафрагмой, чтобы избежать мерцания

При использовании цифрового объектива диафрагма будет закрываться немного по-разному для каждого кадра. Поэтому рекомендуется использовать объектив с ручной диафрагмой (например, объектив Nikon) с камерой Canon. Для камер Canon хорошо использовать объектив Nikon с ручной диафрагмой и переходник с Nikon на Canon.

Объектив с ручной диафрагмой имеет физическое кольцо для управления диафрагмой. Не приобретайте объективы серии ‘G’, у которых нет кольца диафрагмы. Любой объектив с ручным кольцом диафрагмы должен решить проблему, удерживая лепестки диафрагмы в одном положении в течение всего времени съемки.

Электричество

Колебания электричества могут повлиять на вашу сцену в процессе съемки или в течение дня.

Одежда

Носите темную одежду во время съемки, чтобы уменьшить риск отражения света от одежды. Это, наверное, самая распространенная причина мерцания при съемке стоп-кадра.

Ваши декорации и объекты

Следите за зеркальными и просто очень светлыми материалами, которые могут находиться вокруг или висеть на стенах съемочного пространства. Зеркала, металлические предметы могут быть причиной мерцания.

Категории
AnimaShooterКак сделать

В этом разделе